Mysteries of the Raj

2010 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Mysteries of the Raj

Ce livre de référence fournit le contexte nécessaire pour créer des aventures et des campagnes de L’Appel de Cthulhu dans l’Inde victorienne vers 1890. Il couvre le Raj britannique, notamment les territoires correspondant aujourd’hui au Pakistan, au Bangladesh, au Sri Lanka et à la Birmanie, ainsi que certaines régions d’Iran et d’Afghanistan, sans oublier l’histoire, les cultures et les traditions religieuses de la région. Ce contenu permet d’enquêter sur la manière dont le Mythe de Cthulhu s’enracine à travers le sous-continent indien.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.