Mystic China

1995 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mystic China

Ce livre de référence enrichit un univers de fantasy moderne inspiré de la Chine mystique, mêlant arts martiaux, magie ancienne, prédateurs surnaturels et monde criminel. Il introduit 14 classes d’arts martiaux chinois, de nouvelles capacités telles que les mudras, l’atemi, le chi, les katas, le Zenjoriki et d’autres techniques mystiques, ainsi que plus d’une douzaine de classes de personnages pour plusieurs cadres de jeu de rôle. Il comprend également 87 sorts et pouvoirs fondés sur la magie du chi, la géomancie, la calligraphie céleste et des traditions apparentées. Parmi les nouveaux adversaires figurent dix types d’Immortels emprisonnés qui cherchent à réduire l’humanité en esclavage, ainsi que des aventures et des idées d’aventures centrées sur leur retour.

Complexité
2,7 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.