Mystics of the East

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mystics of the East

Ce supplément enrichit un cadre d’espionnage moderne avec des pouvoirs mystiques et des invocations inspirés des traditions orientales. Il introduit des capacités surnaturelles alimentées par la foi des adeptes, ainsi que les shinobis, une nouvelle voie vers le pouvoir axée sur la discrétion et le mysticisme. Ce contenu permet de créer des campagnes d’espionnage aux accents surnaturels orientaux et s’utilise avec le cadre et les suppléments associés.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.