Mythe

2004 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Mythe

Un univers de campagne fantasy pour un jeu de rôle au d20, centré sur le jeune continent de Mythe, où les humains ne sont arrivés qu’il y a trois siècles. Le royaume de Midland et les Cyndarins, autrefois ennemis jurés, sont contraints de coexister après qu’une catastrophe naturelle a dévasté le continent oriental et déplacé une grande partie de sa population. Cet univers présente Midland, les puissances voisines, son histoire, ses dieux et les conflits non résolus, autant d’éléments à utiliser dans une campagne de jeu de rôle fantasy. Le niveau de magie, des classes supplémentaires et des éléments issus d’autres univers peuvent être adaptés selon les préférences du Maître de jeu, tandis que des terres inexplorées et des civilisations disparues laissent la porte ouverte à de nouvelles aventures.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.