Mythic

2003 · Ressource pour partie en solo

Mythic

Un système de jeu de rôle pour créer des aventures avec peu ou pas de préparation. Un scénario d’introduction fournit le point de départ, tandis que des questions auxquelles répondre par oui/non, des principes logiques, des événements aléatoires et un jeu basé sur des scènes développent l’histoire et introduisent des rebondissements inattendus. Il permet de jouer en solo, en groupe sans MJ, ou de manière traditionnelle avec un MJ qui souhaite être guidé pendant l’aventure. Il peut également fonctionner comme un JDR autonome et libre, ou servir de MJ improvisé pour d’autres systèmes de jeu de rôle, tout en conservant leurs règles de création des personnages, de combat et de résolution des actions.

Complexité
2 / 5
Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Table d'action (la table détermine les résultats des actions)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.