
2003 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)
Mythic
A role-playing system for creating adventures with little or no preparation. An opening scenario provides the starting point, while yes/no questions, logical principles, random events, and scene-based play develop the story and introduce unexpected twists. It supports solo play, groups without a GM, and traditional play with a GM who wants guidance during the adventure. It can also function as a standalone, free-form RPG or provide an on-the-fly GM for other role-playing systems while leaving their character, combat, and task-resolution rules intact.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 2 / 5
Ressource pour partie en soloSans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (percentiles)
À propos du jeu
- Auteurs
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