Mythic Britain

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mythic Britain

Un supplément de jeu de rôle historico-fantastique situé dans la Bretagne des Ve et VIe siècles, où la magie et les légendes façonnent la politique et la guerre. Il présente le contexte des tribus, des territoires, des saints et des dieux païens, ainsi que des détails culturels et historiques pour des campagnes durant les siècles obscurs post-romains. Les joueurs créent des personnages bretons et saxons avec des règles compatibles avec RuneQuest, découvrent la magie de l’époque et utilisent des mécaniques de batailles rangées pour les conflits entre clans et régions. Le livre comprend une campagne en sept scénarios liés, dans lesquels les personnages servent des figures légendaires, recherchent des trésors perdus, affrontent les envahisseurs saxons et se frayent un chemin à travers les intrigues politiques et mystiques de l’île.

Complexité
3 / 5
Scénario / Aventure / ModuleCadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.