Mythic Russia

2006 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Mythic Russia

Un jeu de rôle se déroulant dans une Russie légendaire, où les princes complotent pour le pouvoir tandis que le pays émerge de la domination mongole. Le christianisme et les traditions païennes coexistent parmi les églises aux dômes en bulbe, les villages isolés et les forêts sombres peuplées de saints, d’esprits domestiques, de sorcières et de créatures telles que l’Oiseau de feu. Le jeu utilise le système HeroQuest, adapté aux aventures dans ce cadre historique et mythique. Les joueurs créent des héros et résolvent leurs actions grâce aux capacités de leurs personnages, en affrontant des intrigues politiques, des dangers surnaturels et des récits inspirés de l’histoire et du folklore russes.

Complexité
2 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d20)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.