Naginata

2014 · Déduction

Naginata

Deux samouraïs s’affrontent dans un dojo, utilisant des armes et des tactiques pour réduire les points de vie de leur adversaire à zéro. Chaque joueur choisit une arme de départ — Wakizashi, Katana ou Naginata — qui façonne sa stratégie. À chaque tour, les joueurs reçoivent trois cartes Action, chacune présentant deux actions possibles. Ils organisent secrètement leurs choix, puis les révèlent et les résolvent une par une. Les attaques infligent des dégâts, la Parade peut annuler une Attaque adverse, le Déplacement modifie la position dans le dojo et le Dégainage change l’arme active. Les valeurs des actions déterminent également le placement des jetons Reiki et Foyer, qui affectent le dojo. Le samouraï survivant remporte la partie.

Joueurs
2
Temps de jeu
20 min
Âge
12+
Complexité
1,6 / 5
5,9 sur LudoyaBluffImprimer et jouerGestion de la mainPierre-Papier-CiseauxSélection simultanée d'actions

À propos du jeu

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5,9/10

sur 1 avis Ludoya

  • Mario López Menés5,9

    - This game was designed and developed by me - - I want to thank many people for their implication in the project, specially María Llanes, who could perfectly be credited as a co-designer. The rest of the acknowledgements can be found in the rulebook. - This project is considered ended by now (2018). There are no plans to release any other version, in any other language, or to commercially edit it. While this can always change, its current status is FINISHED.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.