BattleCON: Trials of Indines

2016 · Déduction

BattleCON: Trials of Indines

Un jeu de combat tactique en face-à-face mettant en scène dix personnages distincts issus d’un même univers fantastique. Les joueurs choisissent un personnage et disputent des duels en un contre un à l’aide d’attaques dictées par des cartes, de contres et de choix de position qui s combinent pour former des combos et anticiper les actions de l’adversaire. Chaque personnage dispose d’un ensemble unique de capacités et d’un style de jeu qui lui est propre. Les parties reposent sur la prédiction des actions adverses, la gestion des ressources et le timing des coups spéciaux pour maîtriser le déroulement du combat. La boîte offre une introduction compacte et riche en variété mécanique au vaste univers du jeu et aux interactions entre ses personnages.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
10–45 min
Âge
8+
Complexité
3,6 / 5
9,3 sur Ludoyaà partir de 28,05 €CombatBluffGestion de la mainPouvoirs variables des joueursMajorité / Influence de zone

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1
Joueurs
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2
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9,3/10

sur 1 avis Ludoya

  • Mario López Menés9,3

    The best 1vs1 fighting game I've tried. A fantastic, simple system with incredible depth. THIS SPECIFIC BOX (TRIALS) - 10 characters, with most of them being fairly simple. A great way to get started in BattleCON. - Its standard edition comes with tuckboxes (older boxes do not). - You'll probably need to expand the roster if you're into the game. PROS - With a really simple ruleset, it creates incredible interactions between its characters. - Every character feels absolutely unique. Some of them may be similar, but they'll have a distinctive feature that differenciates them. - There is a character in a BattleCON box that feels like it was designed for you. Maybe more than one! - The game is really tense: it really feels like a fight. Predicting your opponent's moves correctly is incredibly satisfying. CONS - Some details may be difficult to grasp for new players (while the 4th edition will make the game and its graphic design much more straighforward). - It cannot be played at its best until each player knows their character and their opponent's character. You won't experience it correctly by playing it from time to time with random opponents.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.