Nanofeasters

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Nanofeasters

Les joueurs explorent un futur dystopique façonné par le traité de Boston, où des Nanofeasters conçus par génie génétique ont été créés comme armes dans le conflit entre l’armée des Lifers de Dieu et ses adversaires Choicers. Le jeu se concentre sur ces prédateurs génétiquement modifiés, leurs origines, leurs communautés secrètes et les efforts continus pour contrôler leur reproduction après la guerre.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.