
1995 · Scénario / Aventure / Module
När var tar sin...
Un jeu sombre et atmosphérique sur un homme tourmenté, hanté par des rêves récurrents, des coups de feu lointains et des souvenirs de violence. L’histoire se déroule pendant une nuit agitée dans une cabane isolée et mêle traumatisme, alcool et prière spirituelle pour la vie, avec des images inspirées des traditions autochtones. Les joueurs suivent le récit qui se dévoile et explorent ses thèmes de mémoire, de souffrance et de survie.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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