Nations at War: White Star Rising

2010 · Wargame

Nations at War: White Star Rising

Des combats de la Seconde Guerre mondiale à l’échelle du peloton, utilisant le système de règles de Nations at War. Les joueurs commandent des formations de pelotons — chars, infanterie et armes de soutien — organisées sous l’autorité de quartiers généraux ; les formations s’activent grâce à des pions tirés au sort, et les formations mieux dirigées peuvent s’activer plusieurs fois, tandis que les tours peuvent se terminer brusquement lorsque des pions de fin de tour apparaissent. Les combats utilisent des dés groupés : les pelotons attaquants lancent un nombre de dés égal à leur puissance de feu pour obtenir des touches, et les défenseurs lancent des dés en fonction du blindage et du terrain pour annuler ces touches ; les touches successives désorganisent, réduisent ou éliminent les unités. Les règles couvrent les assauts rapprochés, le transport, le soutien aérien, l’artillerie, les bunkers, les mines, les débordements et diverses armes de soutien, le tout présenté dans un ensemble de règles concis.

Joueurs
2
Temps de jeu
45–240 min
Âge
16+
Complexité
2,6 / 5
8 sur Ludoyaà partir de 46,50 €Seconde Guerre mondialeGrille hexagonaleSystème d'extraction de jetons

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.