Nations of Théah: Volume 1

2017 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Nations of Théah: Volume 1

La révolution se répand dans les nations occidentales de Théah, tandis que des populations épuisées par la guerre et privées de leurs droits contestent le pouvoir de la noblesse. Cette extension de cadre explore Avalon, la Castille, la Montaigne et le Vestenmennavenjar, avec des détails sur leurs dirigeants, leurs institutions, leurs lieux, leurs cultures et leurs traditions surnaturelles. Elle ajoute de nouveaux Historiques, Avantages, styles de duel, sorcelleries et monstres pour 7e Mer : Seconde Édition, afin de soutenir des aventures façonnées par les intrigues politiques, les troubles sociaux et les bouleversements.

Complexité
1,3 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.