Native American Nations: Volume One

1991 · Scénario / Aventure / Module

Native American Nations: Volume One

Dans une Amérique du Nord remodelée par la formation violente des nations amérindiennes, cette aventure suit une course-poursuite à travers la région, sur fond de bouleversements politiques et de conflits. Elle comprend l’aventure *Peacekeeper* et un supplément consacré aux nations du Conseil salish-shidhe, sioux, ute et pueblo, avec des informations présentées par l’intermédiaire du réseau d’information Shadowland.

Joueurs
0
Complexité
1,7 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.