Naval Battle Rules: The Seas of Cerilia

1996 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Naval Battle Rules: The Seas of Cerilia

Ce supplément enrichit les règles de domaine et de Cartes de guerre de Birthright avec les voyages en mer, les combats navals et le commerce maritime. Il couvre les déplacements en mer, les types de navires, l’armement naval, les routes commerciales maritimes, les effets du vent et la magie de guerre, avec des cartes des eaux entourant Cerilia. La boîte comprend un livret de règles, 51 Cartes de guerre navales représentant les navires des royaumes d’Anuire, de Khinasi et de Rjurik, des pions indiquant la capacité de l’équipage et les déplacements des navires, ainsi qu’un tapis de bataille en couleurs pour les combats navire contre navire. Des marines types fournissent des indications pour créer des flottes adaptées à chaque domaine.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.