
2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Nazatir
Ce cadre présente une nation insulaire fondée par des réfugiés ayant fui l’Empire Kal-A-Nar. Humains, dregordiens et brinchies vivent comme citoyens au sein de communautés passionnées, tandis que la capitale, Hazul, s’est développée autour d’un port naturel façonné par la construction navale, l’exploitation des carrières de pierre, le commerce et la navigation. Le guide détaille l’histoire de Nazatir, ses maisons dirigeantes, ses navires, ses six grandes villes et plusieurs lieux cachés. Il propose également de nouveaux atouts, handicaps, éléments de magie, équipements et fils narratifs pour des personnages et des campagnes qui mettent en scène un voyage sur l’île.
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