Necromunda: The Book of Peril

2019 · Combat

Necromunda: The Book of Peril

Ce supplément étend les campagnes de Necromunda aux dangereuses Badzones, les zones désolées au-delà de la sous-ruche connue. Il introduit les alliances de guildes, les gangs Venator composés exclusivement de mercenaires, ainsi que dix nouveaux mercenaires, dont des psykers renégats et des chasseurs de primes. Il ajoute également de nouveaux champs de bataille, événements, dangers, décors et cinq scénarios dans les Badzones, ainsi qu’un comptoir commercial proposant de nouvelles armes et de nouveaux équipements. Les guildes peuvent servir d’alliées ou d’ennemies tandis que les gangs explorent des lieux tels que d’anciennes manufactories, des mers de boue, des jungles de dômes et des zones corrompues par le Warp.

Joueurs
1–4 idéal à 4
FigurinesScience-fictionPouvoirs variables des joueursFile d'actionsLancer de dés

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.