Necropolis 2350

2008 · Scénario / Aventure / Module

Necropolis 2350

En l’an 2350, l’humanité survit sur Salus, le seul monde encore habitable. Connue sous le nom de Nécropole, elle est menacée par les Rephaïm, des êtres morts-vivants qui utilisent des pouvoirs nécromantiques pour exterminer toute forme de vie. Les Sacri Ordines, l’ordre militant de l’Église de la Troisième Réformation, mènent une croisade contre eux, tandis que l’Église et l’Union des Corporations se disputent le contrôle de l’humanité. Cet univers de dark futuriste pour le jeu de rôle Savage Worlds se concentre sur la foi, les conflits et la survie dans un monde menacé d’extinction.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (divers)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.