Need to Know

2016 · Scénario / Aventure / Module

Need to Know

Les joueurs incarnent des agents secrets au sein d’un programme clandestin américain créé pour combattre et dissimuler des menaces surnaturelles et cosmiques qui s’immiscent dans le monde moderne. Le jeu se concentre sur l’enquête, la gestion de crise et les affrontements tactiques, tout en suivant la stabilité mentale des personnages confrontés à des horreurs incompréhensibles. Les règles couvrent la création de personnages, les tests de compétence, les combats et les mécanismes de santé mentale. Le livre inclut également des agents prétirés et une opération prête à jouer pour faire découvrir l’univers à un groupe. Le jeu met l’accent sur le secret, la manipulation bureaucratique et le prix personnel à payer lorsqu’on affronte des forces qui doivent rester cachées au grand public.

Joueurs
0
Accessoire (dés, plans, écrans, cartes)Règles de démarrage rapide / de jeu rapideBasé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.