Nemezis

2011 · Scénario / Aventure / Module

Nemezis

Dans un futur lointain, d’anciens dieux maléfiques se réveillent et détruisent la Terre, tandis que l’humanité riposte avec des armes à plasma, le feu nucléaire et des flottes de navires de guerre. Les mondes survivants doivent affronter d’abominables créatures, des cultes et d’autres forces obscures. Les joueurs incarnent des personnages évoluant dans l’univers d’Eclipse, découvrant les secrets de la noblesse corrompue de Bariz, traquant les cultistes qui cherchent à prendre le contrôle d’Ash et poursuivant des créatures monstrueuses sur Cor. Ce livre de règles de jeu de rôle de 208 pages comprend des règles d’action, de l’équipement, des lieux et des aventures, le tout utilisant le système Savage Worlds.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.