Nephilim

1994 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Nephilim

Les joueurs incarnent des Nephilim, des êtres anciens qui se réincarnent sans cesse en demi-dieux, prophètes, saints et magiciens. Dans un monde moderne dissimulé derrière des institutions ordinaires et des sites historiques, ils poursuivent l’illumination tout en résistant aux sociétés occultes qui cherchent à les contrôler et à s’emparer de leur essence. L’univers met en scène des alchimistes, des kabbalistes et des magiciens qui se disputent le contrôle de forces magiques cachées. Les personnages découvrent des histoires secrètes, mettent leurs connaissances mystiques à profit et se retrouvent pris dans les conflits opposant des sociétés rivales et les Nephilim.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.