NERPS: Underworld

1996 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

NERPS: Underworld

Un supplément pour les campagnes criminelles, consacré aux affaires du milieu, au crime organisé, aux activités illicites et aux confrontations avec les forces de l’ordre. Il propose des règles et du contenu pour les transactions en sous-sol, les marchés d’armes, les améliorations biochimiques, les armes en plastique, le matériel criminel, les avoirs clandestins, les accessoires pour véhicules et d’autres outils pour créer et gérer des opérations criminelles.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Dans des collections

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.