Netheril: Empire of Magic

1996 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Netheril: Empire of Magic

Une extension de campagne qui se déroule 5 000 ans dans le passé, à l’apogée et lors de la chute de Netheril, un royaume dirigé par de puissants archimages et soutenu par des cités magiques flottantes. Elle propose des règles pour les lanceurs de sorts de l’époque et pour les voyages dans le temps dans les Royaumes oubliés, ainsi que des informations sur les cités, l’histoire, les personnages marquants et les sites remarquables de Netheril. D’autres contenus portent sur les objets magiques, les sorts, des listes de sorts spécialisées et des monstres, notamment les phaerimms, les sharns et les broyeurs de tombes. Deux cartes en poster représentent Netheril à son apogée et lors de sa chute, avec notamment une carte détaillée de l’enclave de Karsus.

Complexité
3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.