NeuroSpasta (4E)

2013 · Scénario / Aventure / Module

NeuroSpasta (4E)

Un univers cyberpunk et transhumaniste s’articule autour d’Archon, une ville cosmopolite où la cybernisation a effacé les frontières entre les humains et les machines. Les membres de la Division de la sécurité publique affrontent des menaces venues de l’intérieur comme de l’extérieur, tandis que la tradition, l’identité et l’avenir de l’humanité entrent en conflit. L’univers propose des règles pour pirater des personnes et des ordinateurs, quatre races imprégnées de technologie, une nouvelle classe, quinze parcours de vie, des robots personnalisables, des cybernétiques, des programmes informatiques et de nouveaux adversaires, dont des cyborgs et des superordinateurs. Un scénario d’introduction mêle intrigues politiques et action explosive.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Cadre de campagne (univers de jeu)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.