Never Say Never

2010 · Scénario / Aventure / Module

Never Say Never

Les joueurs enquêtent sur le vol des journaux intimes de Betty Sunderland dans sa boutique de Chelsea. Ils pourraient révéler ce qui est arrivé au colonel Neville « Never » Goodenough après sa disparition à bord de l’Orient-Express, tandis que certains indices laissent penser que le culte de l’Être sans peau est de retour.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.