Never Trust a Wizard

2020 · Ressource pour partie en solo

Never Trust a Wizard

Une mini-aventure en solitaire pour Tunnels & Trolls, destinée aux guerriers et roublards de premier ou de deuxième niveau ayant au plus 20 points d’attaque. Les joueurs explorent 83 paragraphes d’aventure en tentant de s’échapper du sous-sol de la tour d’un magicien et de récupérer un trésor et des artefacts arcaniques. L’aventure accepte tous les lignages bons, mais le cadre empêche les fées de voler, les leprechauns de se téléporter et tous les personnages de lancer des sorts. Les humains ne peuvent pas relancer leurs jets de sauvegarde ratés. L’équipement et les armes standard sont autorisés dans les limites indiquées, notamment les armes allant jusqu’à 6d6 et une protection d’armure ne dépassant pas 8 points.

Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.