
2004 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Neverwhen
Un cadre de campagne de jeu de rôle sur table centré sur la ville de Manzala, où des portails mènent à des mondes mêlant fantasy, époque moderne, science-fiction et bien d’autres genres. Les joueurs créent des personnages parmi un large choix de classes et de races, puis les personnalisent avec des atouts, des avantages et des handicaps qui façonnent leurs capacités et leur personnalité. Les règles couvrent les blessures, les armes automatiques, les explosifs, les véhicules, les pouvoirs psioniques, les mutations, les implants cybernétiques et une magie enrichie. Le cadre propose aussi des classes de prestige, de nouveaux sorts et des créatures que les maîtres de jeu pourront utiliser dans des campagnes à travers des royaumes interconnectés.
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