New Fighter Maneuvers & Talents

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

New Fighter Maneuvers & Talents

Ce supplément étoffe la classe de guerrier de 13th Age avec six écoles martiales, chacune fondée sur un style de combat distinct. Les options proposées comprennent des déplacements audacieux et des sauvetages, du tir à l’arc spécialisé, des attaques élémentaires, des frappes alimentées par le ki, la manipulation de la douleur et de l’entropie, des défenses de colosse et l’invocation d’esprits. Il ajoute 15 talents et 55 manœuvres, offrant aux guerriers des capacités plus variées au combat et dans quelques situations limitées hors combat.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.