
2004 · Scénario / Aventure / Module
New Horizon
Une aventure Shadowrun sur le thème de l’horreur, destinée à un meneur de jeu moyennement expérimenté et conçue pour faire découvrir le jeu de rôle ou l’univers de Shadowrun à de nouveaux joueurs. Se déroulant pendant l’Année de la Comète, elle explore certains des phénomènes inquiétants qui font alors leur apparition et dure environ trois à quatre heures.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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