
2018 · Scénario / Aventure / Module
Night at the Green Goblin
Une aventure de fantasy flexible, le temps d’une nuit, dans une auberge et une taverne animées de Cinder Street. Les lieux permettent de récolter des rumeurs, d’écouler des marchandises, de se procurer de l’équipement illégal, de jouer aux jeux d’argent, de recruter des hommes de main, de participer à des concours de boisson, de se battre en duel dans la rue et de se lancer dans des bagarres de taverne. Trois accroches d’aventure proposent de traquer un espion marchand, de décider du sort de l’Amulette d’Agometh et de s’occuper d’un démon invoqué par inadvertance. L’aventure comprend des rumeurs et des accroches suggérées, ainsi qu’une carte en couleurs.
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