Night Moves

1990 · Scénario / Aventure / Module

Night Moves

Les héros enquêtent sur le vol d’un journal intime obscur au Metropolitan Museum of Art, une série de disparitions à Chinatown et une apparition fantomatique dans un restaurant chinois. Leur enquête les mène dans le monde souterrain new-yorkais des tongs, des chefs de gangs, des attaques de samouraïs d’argent et des assassins Si Fan, tandis qu’ils recherchent le mystérieux Être céleste. L’aventure comprend un début alternatif pour les groupes qui n’ont pas joué l’épisode précédent de la trilogie.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (percentiles)Table d'action (la table détermine les résultats des actions)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.