
1994 · Scénario / Aventure / Module
Night of the Vampire
Les joueurs participent à un bal masqué dans un manoir isolé de Karameikos, où une fête de fiançailles se transforme en une nuit de terreur. Ils enquêtent dans la maison, suivent des indices et découvrent les intrigues qui se trament parmi les invités, tandis qu’un CD audio interactif fournit les voix des personnages, des effets sonores inquiétants et de la musique. L’aventure comprend une carte du manoir au format poster, un Livre d’aventure de 32 pages et des feuilles de parchemin contenant des indices et des missives. Elle est conçue pour quatre à six héros de niveaux 1 à 3.
- Joueurs
- 0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)
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