
1999 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)
Nightmares of Mine
Un guide indépendant de tout système pour créer et faire jouer des expériences de jeu de rôle horrifiques. Il explore différents concepts et genres d’horreur, explique comment les intégrer à des campagnes de fantasy, historiques, modernes et de science-fiction, et aborde l’adaptation des styles de jeu et de maîtrise pour servir l’horreur. Le livre traite également de la conception de scénarios dérangeants, de la façon de mener des séances d’horreur efficaces et de l’intégration de scénarios indépendants dans des campagnes plus longues. Des conseils pour jouer avec Rolemaster sont inclus.
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