
2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Ninja
Cette classe de personnage combine la réserve de ki du moine avec les dégâts de précision du roublard, créant une alternative martiale axée sur la vitesse, la furtivité et les attaques ciblées. Le ninja choisit une proie et inflige des dégâts supplémentaires à cette cible jusqu’à ce qu’elle meure ou s’échappe. Les tours de ninja offrent d’autres options, notamment l’utilisation de poisons, la téléportation à courte portée et des attaques à distance associées à la terre et au vent. La classe s’appuie à la fois sur des compétences de combat conventionnelles et sur des capacités surnaturelles.
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