
1998 · Scénario / Aventure / Module
Njarda 2
The adventurers are accused of murdering the governor of the island of Dergos. Evidence includes a dagger bearing one character’s name, their status as the only foreigners in the city capable of carrying out the crime, and the victim’s death by petrification in the presence of a mage. Governor Amadjen gives the group two days to prove their innocence and uncover what really happened.
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