Njarda 3

1998 · Scénario / Aventure / Module

Njarda 3

Après avoir découvert le meurtrier du gouverneur de Dergos, les personnages sont chargés par Amadjen de récupérer un document autrefois détenu par le pirate. Des soldats ont fouillé le navire, mais n’ont rien trouvé, et ils ne peuvent pas ouvrir la cabine du capitaine. Les personnages doivent y entrer et découvrir la cachette secrète où le document est dissimulé.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.