Njarda 4

1998 · Scénario / Aventure / Module

Njarda 4

The player characters are sent to the city of Gmel by Governor Amadjen to eliminate its governor, who is considered the root of the region’s problems. After uncovering a murder, capturing a notorious pirate, and possibly recovering an important document, they are offered money and honors for completing the mission—or threatened with accusations of treason if they refuse.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.