Njarda 4

1998 · Scénario / Aventure / Module

Njarda 4

Les personnages joueurs sont envoyés dans la ville de Gmel par le gouverneur Amadjen pour éliminer son gouverneur, considéré comme la source des problèmes de la région. Après avoir élucidé un meurtre, capturé un pirate notoire et éventuellement récupéré un document important, ils se voient offrir de l’argent et des honneurs s’ils accomplissent la mission — ou sont menacés d’être accusés de trahison s’ils refusent.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.