
1997 · Scénario / Aventure / Module
No Disintegrations
Une collection de cinq courtes aventures qui mettent les joueurs dans la peau de chasseurs de primes se disputant de riches cibles dans un univers de science-fiction sombre. Chaque scénario propose des objectifs, des défis et des chasseurs rivaux, forçant des équipes de 2 à 5 personnages à planifier des infiltrations, des poursuites et des confrontations pour décrocher les primes. Le matériel supplémentaire comprend cinq avis de recherche additionnels, accompagnés de notes pour le meneur de jeu afin de lancer d’autres missions et d’adapter les rencontres. Le jeu met l’accent sur la prise de décisions tactiques, la gestion des ressources et l’interprétation des rivalités entre chasseurs, tandis que ces derniers évaluent les risques et les récompenses dans leur quête de célébrité ou de survie.
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