
1997 · Scénario / Aventure / Module
No Disintegrations
A collection of five short adventures that casts players as bounty hunters competing for rich targets in a gritty sci-fi setting. Each scenario presents objectives, challenges, and rival hunters, forcing teams of 2–5 characters to plan infiltrations, chases, and confrontations to claim bounties. Supplemental material includes five additional bounty notices with gamemaster notes to seed further missions and tailor encounters. Play emphasizes tactical decision-making, resource management, and roleplaying rivalries as hunters balance risk and reward while pursuing fame or survival.
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