No Escape

2009 · Scénario / Aventure / Module

No Escape

Un groupe de chasseurs part capturer un homme qu’il croit détenir la clé pour retrouver un agent disparu, mais se retrouve piégé dans un royaume extraterrestre hostile où la réalité n’obéit plus aux règles familières. Leur ancienne cible est à la fois leur ravisseur et leur seul guide potentiel pour rentrer chez eux, ce qui les force à solliciter son aide. Ce kit narratif fournit une scène SAS, un personnage avec sa fiche, ainsi que des rapports, des cartes et des accessoires audio imprimables, à utiliser dans une chronique de Hunter: The Vigil ou comme élément d’une collection plus vaste d’éléments narratifs.

Joueurs
0
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.