No Man's Land

2010 · Scénario / Aventure / Module

No Man's Land

Dans les Terres contestées autour de Birmingham, Cavaliers et Têtes rondes poursuivent leur conflit au milieu de tranchées boueuses, de machines de guerre à rouages, de maladies magiques et de terres dévastées par les canons. Des gangs rivaux chevauchant des chevaux de fer volés se disputent des ressources rares, de l’influence théologique et l’accès aux stations d’enroulement qui maintiennent leurs véhicules en état de marche. Les joueurs incarnent des aventuriers à la recherche de la renégate alchimiste mécanique Lady Arabella Blackwood, avant qu’elle ne mène ses plans à bien. L’aventure peut se jouer indépendamment ou comme troisième épisode de la campagne Kingdom & Commonwealth. Nécessite le livre de règles de base de RuneQuest II et le livre de base de l’univers Clockwork & Chivalry.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.