No Middle Ground: The Golan Heights 1973

2016 · Wargame

No Middle Ground: The Golan Heights 1973

Il s’agit d’un wargame tactique et opérationnel couvrant le front nord sur le plateau du Golan en 1973, avec trois scénarios et une campagne complète allant de l’offensive syrienne initiale à la contre-offensive israélienne en Syrie. Les joueurs commandent des forces à l’échelle de la brigade et du bataillon sur une carte hexagonale de 56 × 86 cm (hexagones de 4 km), avec des tours représentant des périodes de 8 heures. Les pions représentent les unités terrestres syriennes/arabes et israéliennes, ainsi que des unités aériennes qui doivent composer avec les défenses antiaériennes et les missiles sol-air. Le jeu propose l’activation des formations par tirage de pions, des opérations interarmes, de l’artillerie synchronisée, des positions fortifiées, des champs de mines, des assauts aéroportés et de commandos, ainsi que des unités hypothétiques optionnelles. Le jeu comprend un livret de règles, des tableaux, des notes du concepteur et des commentaires historiques.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
60–240 min
Complexité
2,3 / 5
Guerre moderneGrille hexagonaleSystème d'extraction de jetons

À propos du jeu

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.