
2020 · Scénario / Aventure / Module
No Room for a Wallflower
Une campagne narrative se déroulant sur Hercynia, un monde récemment redécouvert, autrefois riche d’une vie biodiversifiée. Le Deuxième Comité en a fait un terrain d’essai pour les premiers châssis mécanisés, laissant la planète meurtrie et son histoire enfouie avec l’avènement du Troisième Comité. Les joueurs explorent Hercynia, enquêtent sur les vestiges de son passé impérial et découvrent les secrets cachés sous ses écosystèmes en voie de rétablissement et la négligence de l’administration.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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