
2014 · Scénario / Aventure / Module
No Salvation for Witches
En Angleterre, en 1620, six femmes accomplissent un rite dangereux dans un prieuré abandonné pour communier avec Terpsichore, muse grecque et protectrice des danseurs. L’aventure les mène à travers des landes hantées par des démons affamés, une infirmerie occupée par des nonnes monstrueuses et un grenier qui dissimule un grand délitement. Les joueurs explorent le prieuré, affrontent ses habitantes et décident s’ils veulent instaurer une utopie égalitaire, s’échapper avec un trésor ou provoquer la destruction de toute chose. Un rituel d’invocation de créatures généré aléatoirement offre des milliers de milliards de combinaisons possibles. L’aventure est conçue pour les jeux de rôle fantasy traditionnels et compatible avec de nombreux systèmes.
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