No Ticket

2005 · Scénario / Aventure / Module

No Ticket

Un livre volé, un seigneur karrnathi et un lightning rail lancé à toute vitesse servent de décor à une aventure à travers Eberron. Les personnages doivent échapper au contrôleur et récupérer un objet unique pour l’Union des Fouilleurs, dont les secrets pourraient révéler pourquoi les nerra s’intéressent au monde. Conçue pour des personnages de niveau 2 de Donjons & Dragons, cette aventure peut être jouée seule ou dans le cadre de la campagne Mark of Heroes.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.