Noble Deceit

2004 · Scénario / Aventure / Module

Noble Deceit

Des événements étranges se déroulent dans la ville de Brinskurn lorsqu’une épée sacrée disparaît du monastère local. Convoqué par le duc, un groupe de 4 à 6 aventuriers novices enquête sur le vol et découvre un réseau de tromperies et de trahisons où les apparences sont trompeuses. Cette aventure fantastique de 36 pages est conçue pour un groupe de personnages de rang novice.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.