Nobles, Knights, and Necromancers

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Nobles, Knights, and Necromancers

Un recueil de méchants fantastiques et d’organisations adverses pour vos campagnes. Il comprend quatre grands méchants, huit groupes criminels, politiques et surnaturels, ainsi que des dizaines d’ennemis individuels tels que des nécromanciens, des sorciers, des mercenaires, des voleurs, des nobles intrigants, des chamans et des serviteurs de dieux maléfiques. Chaque entrée propose des idées de scénario, des suggestions pour intégrer ces éléments à une campagne et d’autres informations utiles. Les méchants utilisent des sorts tirés de *The Fantasy Hero Grimoire* et de *The Fantasy Hero Grimoire II*.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.