Nocturnum: Hollow Winds

1998 · Scénario / Aventure / Module

Nocturnum: Hollow Winds

Le deuxième livre d’une campagne en trois parties pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu. Il poursuit les événements du volume précédent, confrontant les investigateurs à une menace inhumaine malveillante, à une ancienne conspiration et à des projets apocalyptiques pour la Terre. Ce supplément présente une suite d’aventures horrifiques impliquant de sombres machinations, des avertissements, des enquêtes, des conspirateurs et des révélations. Il comprend le contexte de la campagne, dix chapitres de scénarios et des aides de jeu, ainsi que du contenu pouvant être adapté à d’autres systèmes de jeu de rôle horrifiques.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.