Nomads

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Nomads

Ce supplément examine les Kindred qui rejettent l’autorité des Princes et voyagent de ville en ville comme des nomades. Il comprend du contenu spécifique aux clans et aux covenants, ainsi que de nouveaux rituels de Cruac et de sorcellerie thébaine, et des Dévotions nomades. Des accroches scénaristiques et une histoire détaillée en exemple explorent les tentations et les dangers de la vie sur les routes.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.