Non-Adventuring Activities

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Non-Adventuring Activities

Entre deux aventures, les personnages de Pekal peuvent consacrer du temps à des activités façonnées par leurs compétences, leurs organisations et leurs croyances. Après chaque module, un personnage peut choisir une activité, la noter sur la feuille de suivi et effectuer les tests de compétence requis. Les différentes organisations proposent des activités différentes à leurs membres.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.