Noron's Keep

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Noron's Keep

Un article sur le cadre Hârn Classics, qui décrit un bastion isolé près de la source de la rivière Kald, dans les monts Sorkin. Il présente Noron, être semi-divin, ses fils, les villages taeldans alentour, les colonies de Garguns voisines et d’autres Pradeyalkri. L’article comprend des informations sur le bastion et ses habitants, ainsi que des cartes et des plans en couleur pour le MJ et les joueurs, à utiliser en cours de partie.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.